Recent Posts

Tasarımda Seçenek Oluşturma

Tasarımda Seçenek Oluşturma

Venüs’ü gözünüzde canlandırın. Sonsuz bir yeşil gökyüzü, bulutlar gibi ufuklara yığılmış mor dağlar, ağız gibi esneyen bir yarık, gezegenin sigara bağırsaklarına yol açar. Robot Mayınları. Robotlar tarafından görevlendirilen madenler değil – insanların çok daha eski, çok daha soyu tükenmiş, uzay yolculuğu yapan bir ırkın terk ettiği teknoloji için kazdığı madenler. …

Devamını oku
İşaretler Karşı

İşaretler Karşı

2009 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen Yeni Super Mario Bros Wii’yi tasarlayın 1985’ten itibaren Super Mario Bros.’un devamı veya yeniden yapımıdır. Yeni oyun, tasarımında oldukça hızlı bir şekilde ayrılıyor olsa da, ilk birkaç ekran Yeni seviyesinin% ‘si 1985 versiyonundan aynı ekranların kasıtlı taklitinde düzenlenmiştir. Oyuncu (veya Yeni Süper Mario durumunda oyuncular) ekranın …

Devamını oku
İçinizdeki Sesin Sözlerine İhtiyacınız Var

İçinizdeki Sesin Sözlerine İhtiyacınız Var

Herhangi bir insanın nasıl bir oyun yaratabileceğini hayal bile edemedim ve birinin nereden başlayacağına dair hiçbir fikri yoktu . Oyun tasarımı hakkında gerçek bir söylem oluşturarak, sadece mevcut oyun içerik oluşturucularının daha keskin hale gelmesine yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni oyun yapımcılarına tasarım hakkında düşünmeye ve planlamaya başlayacak bir …

Devamını oku